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2008-04-18

観覧車と空

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観覧車
観覧車は、狭くて高くて乗るのは苦手。

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『ヘラクレスの栄光~魂の証明~』が楽しみ

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ニンテンドーから5月22日に発売が予定されているDS向けタイトル、『ヘラクレスの栄光~魂の証明~』が楽しみになってきた。

ギリシャ神話をモチーフにした壮大なRPG。任天堂、DS「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」:GAME Watch

http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.htmlヘラクレスは第一作目からリアルタイムに遊んできたけど、シリーズのどの作品も(第一作は少し毛色が異なり、地味なドラクエ1みたいな雰囲気もあるんだけど)シナリオや世界観等に独特な魅力があって面白く、また人気も高い。最初にリリースの情報を見たときは、まったく異なるスタッフでタイトルだけ借用した続編かと思い、正直期待していなかった。しかしシナリオ担当は以前のシリーズと同様に野島一成氏だとのことなので、もしかすると思っていた以上にしっかり後継的ソフトとして仕上がるのかなと楽しみになってきた。

ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~おそらくシリーズ中一番人気の高いと思われる『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』は既にバーチャルコンソールで配信されているようだが、個人的には『IV』も同じくらい好きな作品(主人公に肉体がないから、とりあえず犬の身体に入ってスタートっていうのは今でもかなり個性的だよね)。こちらは今月V.C.で配信予定のようだ。

どの作品も当時リリースされた時点で既にどこか懐かしさ漂うグラフィックだったし、これまで一度もリメイクされていないシリーズだから、V.C.リリースよりもDS向けに新規にリメイクしてしまっても新鮮味があったかなと思えるんだけど。

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